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M-Consumidores preferem sites ao invés de aplicativos

mobile-commerceDentre os consumidores britânicos que compraram pela internet através de tablets no Natal, a maioria optou por utilizar navegadores ao invés de aplicativos, segundo um estudo apresentado em janeiro de 2012 pela Zmags.  Dados do estudo mostram que enquanto os varejistas investem pesado na criação de aplicativos de m-commerce, apenas 4% dos compradores utilizam apps para fazer compras por meio de tablets ou smartphones.

“Os resultados da pesquisa tornam claro que os aplicativos, por si só, não estão atendendo às necessidades dos  consumidores ao navegarem e comprarem em sites móveis” explica W. Sean Ford, CMO e COO da Zmag.

Ford acrescenta que há grandes oportunidades a serem exploradas na criação de uma experiência de compra consistente em sites de mobile commerce, o que de fato é uma tarefa difícil em aplicativos.

O estudo também mostra que 87% dos usuários de tablets fizeram uso de tal dispositivo para realizar ao menos uma compra no Natal, enquanto o gasto médio foi de 325 dólares. Além disso, mais da metade dos inquiridos afirmam que realizaram consultas de produtos online enquanto estavam em estabelecimentos comerciais físicos.

A plataforma eCShop da eComm já vem com templates otimizados para iPhone, iPod touch, iPad e Android. Você já viu a nossa loja modelo/demonstração?  Clique aqui para acessar o site, ou utilize a imagem abaixo com um leitor QR code para acessar de seu celular ou tablet e testar a plataforma.

Veja a loja eCShop em seu tablet/smartphone

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Após morte do Symbian, Nokia apresenta seu Windows Phone

Em Agosto/11 a Nokia havia anúnciado a morte do Symbian, e nessa Quarta (26/Nov) seu CEO Stephen Elop apresentou para o mundo seu primeiro aparelho equipado com o Windows Phone.

Nokia Windows Phone

Nokia Windows Phone

Com processador de 1,4 GHz e 16GB de memória, está disponível nas cores Preto, Azul e Magenta e mesmo parecido com o modelo Nokia N9, merece destaque com sua tela de 3,7 polegadas e botão integrado para filmes e fotos com as super lentes Carl Zeiss.

Os aparelhos Lumia 800 e o Lumia 710, vem equipados com o Windows Phone Mango, Internet Explorer 9.0 e o primeiro sistema de navegação por voz para o Windows Phone o Nokia Drive.

Alguns países vão receber a novidade em 2011, para o Brasil a previsão é que já no início de 2012 os aparelhos sejam comercializados mas ainda com preços indefinidos, na Europa, a versão básica vai chegar ao mercado por cerca de 400 Euros.

A notícia é boa, sendo a chance que os adeptos da Microsoft tanto aguardavam para ver o sistema no universo móvel, ficando a briga de mercado restrita entre Google, Microsoft e Apple, onde nós consumidores temos tudo para sermos os maiores beneficiados, com mais opções e serviços agregados em cada plataforma.

Infográfico do design dos 35 anos de Apple

Poucas empresas possuem o legado e a influência como a Apple no ramo de design industrial, nos últimos 35 anos, a empresa introduziu uma infinidade de produtos e dispositivos, que em sua maioria significaram modernidade e inovação.

O artista Mike Vasilev criou este infográfico para o site Mashable, destacando os principais lançamentos de produtos Apple e alterações de design de 1976 até 2011.

A lista fecha ainda sem a representação dos rumores dos iPhone 5, 6 e as versões menores e de baixo custo que tem se espalhado pela tecnosfera, então ainda há a possibilidade de estender esta lista.

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Os tablets vão salvar a indústria jornalística

O título do post pode parecer estranho, pois algum tempo atrás dizia-se que a internet acabaria com a maneira com a qual as pessoas se relacionam com as mídias oficiais, até que surge o iPad e revistas e jornais percebem a possibilidade de um novo alcance e uma nova oportunidade, produzir seu material impresso em versão para tablets.

Na última  quinta-feira, 5 de maio, o The Telegraph Media Group anunciou sua versão para iPad, que custa quase 10 vezes menos por edição, que a versão impressa. Neste momento inicial existe uma divisão entre aqueles que estão cobrando por downloads de aplicativos e aqueles que optam por mantê-los gratuitos. O fato é que as editoras precisam ganhar dinheiro para ter sucesso, e por isso precisam explorar novos modelos de monetização.

O movimento feito pelo The Telegraph é positivo e nas próximas semanas, pode ser interessante para determinar o quanto os editores podem fazer dinheiro à partir de apps de jornais e revistas.

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Sempre conectados

A Apple e seu iPad são os líderes nesta tendência, recebendo cada vez mais aplicativos de notícias, um exemplo disso foi o aplicativo do jornal Wall Street, que em seus primeiros 4 meses de circulação gerou um total de US$ 2,4 milhões. O Financial Times não cobra por seus apps de iPad, no entanto, a receita superou £ 1.000.000 nos primeiros seis meses de 2011 através do aumento da publicidade.

Por que o iPad proporciona o aumento nos downloads de jornais e revistas e os smartphones não?

Se a ideia é a portabilidade, por que os celulares com acesso à internet ainda não foram capazes de disseminar os aplicativos de editoras?

Essas perguntas tem a mesma resposta: tamanho, por mais que os celulares sejam super práticos, sua tela ainda é muito pequena, os Tablets propiciam uma experiência de leitura mais completa, que lembra mais uma revista ou jornal.

Além de ser uma maneira mais econômica, a versão online é mais barata e não desperdiça papel, possibilita o rápido compartilhamento de informações, e se a pessoa ler algo interessante pode rapidamente colocar em seu Twitter ou Facebook.

Com os novos tablets e sua popularização, é esperada a modernização da indústria editorial e novas oportunidades de negócios na geração de conteúdo e informação de qualidade.

Os Aplicativos de foto e a possibilidade de alcançar novos clientes

Nova febre mundial, os aplicativos de compartilhamento de fotos, multiplicam em número de usuários e mostram-se uma nova mídia para as marcas com interesse neste público, isto é, os usuários de Smartphones. O  Instagram, disponível apenas para usuários da Apple, tem como concorrente o PicPlz, aplicativo para iPhone e para Android.

O Instagram  é o mais popular entre as empresas, primeiramente pela sua  taxa de crescimento em termos de utilizadores. Ele recebeu 100.000 inscrições em sua primeira semana e durante as 10 semanas seguintes, 1.000 mil usuários se inscreveram para o serviço. Atualmente, a plataforma tem cerca de 2 milhões registrados, embora não necessariamente ativos, que carregam em torno de 290 mil fotos por dia.

É fácil entender porque o  Instagram é tão popular. Seu estilo de interface é intuitivo: Os usuários só precisam tirar uma foto, aplicar um filtro opcional e clicar para compartilhar simultaneamente em várias redes sociais, incluindo uma rede do Instagram. Outros usuários podem “curtir” e comentar sobre as fotos e aumentar a popularidade de quem posta e o sistema de busca por palavras-chaves facilitar encontrar quem deve ser seguido.

Para as marcas, oferece uma maneira rápida e fácil de criar e compartilhar conteúdo visual graças à pesquisa dentro Instagram e a facilidade de navegar pelas funções, atrai novos clientes.

instantgram1O Instagram transmitiu seu interesse em acolher marcas no serviço quando ele introduziu um novo recurso de hashtags no final de janeiro. O Brisk Iced Tea, uma marca da Pepsico convidou os fãs a taguear suas fotos com # briskpic para concorrer a uma chance de ser estampado em uma lata, que será apresentada durante a conferência SXSW (http://sxsw.com/ ) no final deste mês. Mais de 1.500 fotos com a hashtag foram enviadas para Instagram até o dia 2/03.

Outras marcas estão usando o serviço de maneira menos formal para se envolver com os fãs de maneira diária, a dica é não ter medo de compartilhar as fotos e ver o que seus seguidores têm a dizer sobre elas, funcionando como um feedback instantâneo. Abaixo note como as interfaces são parecidas:

página de usuário

página de usuário do Instagram

página de usuário do picplz, versão mais popular para Android

página de usuário do picplz, versão mais popular para Android

Toda marca que for se aventurar pelos aplicativos de Smartphones não pode esquecer a missão primordial deles, compartilhar a paixão pela fotografia.

Android Marketing atinge 100 mil aplicativos

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Cada vez mais aplicativos desenvolvidos para Android

Cerca de dois anos após o  lançamento oficial do Android Market, foi anunciado que o gadget atingiu cerca de 100 mil aplicativos. Em Abril, o Android Lib contabilizava 50 mil aplicativos disponíveis  – o que representaria uma duplicação do número de apps em seis  meses. É, no entanto, difícil perceber quão precisa é a estatística fornecida pelo serviço, uma vez que atualmente este  aponta para um total de 152 mil aplicações disponíveis no mercado  para Android.

Em todo o caso, o número avançado pela Google reveste-se de grande importância, demonstrando o maior interesse da comunidade de programadores na plataforma e apresentando-se como mais um reflexo do crescente recebimento que o sistema operativo tem registado, com vários estudos recentes mostrando a mesma tendência em diversas
partes do globo. A plataforma tem-se afirmado também como uma escolha mais frequente dentro do segmento de tablets.

Mesmo com este aumento significativo na quantidade de aplicativos, a loja do Android continua bem atrás da
pioneira Apple  Store, que conta com mais de 300 mil soluções para o iOS – usado no iPhone, iPod Touch e iPad.

Smartphones Como Cartões De Crédito Do Futuro

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iPhone na função cartão de crédito

Se ficar sem o IPhone ou o Blackberry causa grande perda de informações e dados, num futuro próximo o prejuízo pode ser muito maior, pois de acordo com o jornal britânico The Independent , os Smartphones além de carregar as nossas informações pessoais e de trabalho irão ser o método primário de pagamento nas transações online.

Enquanto as empresas de meios de pagamentos buscam novas plataformas e alternativas, os fabricantes de celulares estão ativos desenvolvendo tecnologias e novas formas de integrar os equipamentos de forma segura com os meios de pagamento online.

Empresas como Apple e Nokia já buscam patentes de equipamentos integrados com RFID (Radio Frequency Identification) de forma a possibilitar a transferência de fundos e pagamentos de forma controlada, pois os pontos de venda poderão com um simples leitor de RFID identificar clientes e transações, garantindo um ambiente seguro de negócios digitais, onde se pode identificar o cliente, valores e pontos de venda envolvidos.

Os lançamentos previstos pelos grandes fabricantes para 2011, de acordo com o Blog FAST COMPANY , prevem que o IPhone 5, chegue ao mercado em 2011 já com essa facilidade.

O que seus Gadgets dizem sobre você…

gadgetsUma pesquisa da empresa Retrevo, que contou com 7.500 participantes, constatou que existem grandes diferenças no perfil dos usuários de Smartphones, e essas não estão só no comportamento. Como exemplo destacamos a idade dos usuários, os que preferem o telefone da Apple tem em média 38,7 anos de idade, comparativamente aos 39,3 dos utilizadores da plataforma da Google e aos 41,1 do  sistema da RIM.

O relatório, conhecido com Gadgets Census, também indica que os utilizadores de terminais com Android são mais tech-savvy que os demais, isto quer dizer, entendem muito de tecnologia e buscam sempre conhecer mais, além de muitos terem netbooks e estarem propensos a usar o smartphone como GPS, mas menos dispostos a usá-los como leitor de ebooks. Em casa, são aqueles que menos têm telefone fixo.

Os proprietários do BlackBerry não ligam muito para questões da moda, ouvem mais rádio e estão menos propensos a fazer compras com os seus celulares, em compensação são os que mais leem  emails e notícias online.

De acordo com o site, 49,4 por cento dos donos de um iPhone têm pelo menos um Mac, e nos lares onde o MacOS é o sistema operativo por excelência a possibilidade de adquirir iPhones é 3 vezes superior aos demais usuários (para iPads é 6 vezes maior).

O report ainda diz que usuários de Mac raramente retornam ao mundo do PC e os maníacos por iPhone tendem também a fazer mais compras e ver mais televisão online que os demais.

O trabalho, que durou de março a julho de 2010, conclui que apesar de todos necessitarem da internet móvel, para cada gadget existe um perfil diferente de usuário, com necessidades e comportamentos únicos.

Antennagate faz Apple assumir suas falhas

Steve Jobs e o Antennagate

Steve Jobs e o Antennagate

No último dia 16 de junho o próprio Steve Jobs entrou na polêmica das falhas de sinal do iPhone 4, primeiro mostrando que o “problema” era comum em vários outros modelos de Smartphones citando nominalmente o HTC e o Samsung Omnia, além disso minimizou o ocorrido ao sugerir que um simples CASE resolveria o problema de sinal, mostrando que a média de reclamações foi inclusive inferior aos chamados técnicos recebidos quando do lançamento do modelo 3GS.

Mesmo assim, podemos dizer que foi uma pisada na bola da gigante de Cupertino, pois a empresa deveria ter assumido o problema e presenteado os consumidores com o CASE de proteção logo de cara.

Para minimizar o impacto a Apple vai fornecer um Bumper Case para todos os usuários do iPhone 4, para tanto os usuários devem se cadastrar no site da empresa, que irá também devolver o dinheiro gasto por quem já havia comprado o protetor quando do lançamento do aparelho.

A ação vai durar até 30 de Setembro, e se não for suficiente a AT&T e a Apple prometem devolver o dinheiro gasto sem questionamentos.

Vejam mais sobre o caso no site da TECHLAND.

Farmville da Zynga rodando no iPhone

ZYNGA

ZYNGA

O famoso jogo Farmville, vai finalmente chegar ao Gadget da Apple, anunciou ontem (07/06/2010) Mark Pincus, diretor geral da Zynga.

Através do aplicativo, os jogadores terão acesso a notificações e avisos para cuidar de suas plantações, além disso, o usuário será avisado sobre o envio de presentes e sobre a hora das vacas mugirem.

Com isso, os usuários ainda não poderão “jogar” no Iphone, afinal o aplicativo tem suas interfaces em Flash, arquitetura não suportada na plataforma da Apple, mas com essas funcionalidades, os usuários poderão ter no iPhone e no iPad as facilidades necessárias para o gerenciamento remoto do jogo.

A previsão é que o Farmville for Iphone seja lançado no final de Junho/10, de modo a comemorar o primeiro aniversário do Jogo.

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